Послуги

  • Сайти
  • Контент
  • Просування
  • Бітрікс24
  • Додатки
Усі послуги Оплата
Бітрікс24
Усі послуги Оплата

Пошук

  • Разработка интернет-магазина под ключ
  • Разработка сайтов
  • Разработка леднигов
  • Разработка на битрикс24
  • Разработка на Вордпресс

Мобильний додаток для оплати через bluetooth-термінал Stripe

Про проєкт і задачу

Лондонська компанія Metaverse VR Technology Ltd, що спеціалізується на ПЗ для інтерактивного дозвілля та бізнесу, звернулася до нас за розробкою мобільного додатка для прийому POS-платежів через bluetooth-термінал Stripe. На наші плечі лягла не лише мобільна розробка мовами Swift і Kotlin, а й дизайн додатка. За готовністю додаток потрібно було опублікувати на маркетплейсах для платформ iOS і Android.

Суть додатка

Принцип роботи програми полягає в підключенні мобільного телефону до термінала Stripe через Bluetooth. Після пройденої аутентифікації клієнту відкривається зручний інтерфейс, де він може вказати необхідну суму переказу чи обрати товар для покупки в розділі «Продукти». Після цього термінал приймає та обробляє дані (місцерозташування, сума й секретний ключ клієнта) і гроші списуються з банківської картки.

01

/ 04

Дизайн і анімація

Розробці дизайну була приділена особлива увага. Зовнішній вигляд додатка відрізняють лаконічність і простота. Біло-зелена гама, узгодженість елементів дизайну та відсутність зайвих деталей спрощують (а значить покращують) взаємодію користувача з бізнес-продуктом у галузі платежів.

Без анімації в мобільних інтерфейсах не обійтися. Вона не тільки оживлює додаток, викликаючи позитивні емоції, але й допомагає користувачеві орієнтуватися в ньому та отримувати відгук на свої дії. У реалізації проєкту був використаний інструмент LottieFiles.

LottieFiles – це бібліотека для iOS, Android, Web і Windows. Вона складається з файлів JSON, у яких закодована анімація з Adobe After Effect. Плагін, який бере участь у створенні таких файлів, називається Bodymovin. Він має JavaScript-движок і рендерить анімацію в режимі реального часу.

Інструмент Lottie значно прискорює процес розробки мобільної програми.

Безпека мобільних платежів

Більшість користувачів платіжних мобільних додатків переживають за безпеку своїх особистих даних. Тому все більше розробників звертаються до такого інструменту, як Stripe. Що говорити, якщо такі світові компанії, як Shopify, MindBody та DocuSign створили інтеграцію з технологією Stripe для прийому онлайн-платежів.

Stripe – міжнародна система захищених онлайн-платежів для інтернет-проєктів. Система легко вбудовується на сайт, має зрозумілий інтерфейс оплати, що важливо для конверсії із заявки на покупку, а також дозволяє побудувати цілу платіжну інфраструктуру для бізнесу. Stripe відрізняє висока швидкість обробки платежів і безпека, а з точки зору бізнесу – дуже зручні засоби інтеграції із сайтами.

У нашому випадку Stripe виступає посередником між покупцем і продавцем, який проводить безпечний платіж. Stripe вирішує всі проблеми платежів картками, враховуючи зберігання даних, періодичні платежі та виведення коштів на банківський рахунок. Цю технологію ми застосували в розробці додатка і на Android, і на iOS.

Реалізація на Android

Наші розробники потурбувалися не лише про безпечну інтеграцію, а й про високу функціональність додатка. Крім потужної та сучасної мови програмування Kotlin на окремих етапах розробки було використано багато інших технологій:

  • Передача даних на сервер реалізована за допомогою Retrofit 2. Цей інструмент дозволяє легко отримати та завантажити JSON або інші структуровані дані через веб-сервіс на основі REST. У Retrofit використовується бібліотека OkHttp для HTTP-запитів.
  • База даних створена за допомогою технології PaperDb. Це NoSQL-подібне сховище для об’єктів на Android, що дозволяє вносити та автоматично обробляти зміни структури даних.
  • Архітектура додатка була побудована за допомогою LiveData — технології, яка зберігає дані та пов’язує об’єкти з життєвими циклами Android-компонентів.
  • Робота з фрагментами та анімацією здійснювалася за допомогою Jetpack Compose Navigation — технології, що дозволяє розробнику задавати граф навігації для переходів між екранами через URI.
  • Динамічний список був створений за допомогою бібліотеки RecyclerView.

Також для спрощення розробки додатка була використана технологія Jetpack — це широкий набір бібліотек та інструментів, що допомагає писати такий код, який однаково працюватиме на всіх пристроях і версіях Android.

Мабуть, з розробкою додатка на Android все. Ділимося з вами результатом у вигляді готового продукту:

Banner

Реалізація на iOS

Додаток для «яблучних» пристроїв написаний мовою програмування Swift, що був розроблений компанією Apple.

Архітектура додатка виконана за допомогою шаблону програмування MVC (Model-View-Controller). Завдяки йому логіка всього додатка поділяється на 3 основні компоненти:

  • Model — відповідає за логіку даних, що лежить в основі додатка;
  • View — видима частина додатка, з якою безпосередньо взаємодіє користувач;
  • Controller — мозок додатка, що зв’язує 2 попередні компоненти.

Користувальницький інтерфейс додатка побудований за допомогою бібліотеки UIKit. Вона включає в себе «рідні» елементи інтерфейсу Apple: віджети, прапорці, індикатори виконання та кнопки навігації. Дана технологія оптимізує процес проектування та заощаджує час розробки (а значить і гроші клієнта).

Для передачі та отримання даних ми використали Alamofire. Це бібліотека з елегантним інтерфейсом та безліччю функцій для розробки сучасних додатків з використанням мережевих запитів HTTP.

Тестування додатка

Мабуть, це найскладніша частина проекту, і зараз ми пояснимо чому. Для тестування програми нам був потрібний термінал Stripe. Але терміналу в нас не було, і нам доводилося віддавати продукт для тесту безпосередньо клієнту (до чого він із самого початку був готовий).

Тестування додатка на Android стало можливим шляхом генерації в Android Studio його дебагу-версії — зібраного додатка, який клієнт міг легко встановити на свій смартфон. iOS-версію ми тестували за допомогою спеціального сервісу Apple Inc — TestFlight.

Наблизитись до релізу нам заважав збій Bluetooth-підключення через тривале оновлення Stripe Terminal. Через 15 тестових релізів Android-версії та близько 20 релізів iOS-версії ми виявили причину багу, дали терміналу «подумати» протягом 7 хвилин і connect із додатком нарешті відбувся.

Потім ми опублікували додаток у маркетплейсах і успішно пройшли модерацію. Це можна легко перевірити, ввівши назву додатка «Instant POS» у пошукове поле Google Play Store чи App Store.

Підсумки

Для створення ефективного додатка в сфері онлайн-платежів нам знадобилася експертиза дизайнера та двох мобільних розробників, не рахуючи організаційних навичок досвідченого project-менеджера. В складі такої dream-команди нам вдалося реалізувати доступний і в той же час високофункціональний мобільний додаток для інтеграції з bluetooth POS-терміналом, за допомогою якого можна легко та безпечно здійснювати грошові платежі та перекази.

Ваш бізнес потребує ефективного та зручного додатку для прийому онлайн-платежів?

Ми знаємо, як збільшити прибуток і зростання фінансового бізнесу за допомогою швидких і безпечних цифрових продуктів!

Над проектом працювали