Услуги
  • Сайты
  • Контент
  • Продвижение
  • Битрикс24
  • Приложения
Все услуги Оплата
Битрикс24
Все услуги Оплата
Поиск
  • Разработка интернет-магазина под ключ
  • Разработка сайтов
  • Разработка леднигов
  • Разработка на битрикс24
  • Разработка на Вордпресс

Мобильные приложения для детей, формирующие полезные привычки

Украинские стартапы не сходят с повестки дня компании Webnauts. В этот раз хотим поделиться с вами интересным творением iOS и Android разработчиков — мобильным приложением для детей Do it!. Это трекер полезных привычек, который превращает скучную рутину в увлекательную игру с вознаграждениями. В этом кейсе вы узнаете о том, как мы воплотили в жизнь ещё один успешный стартап — от идеи и дизайна клиента до 4 000+ загрузок в Google Play и App Store.

Do it!: как работает первый украинский трекер полезных привычек для детей

Мотивация — неотъемлемая часть для любого действия, а тем более привычки. Иногда даже взрослым сложно себя мотивировать, особенно на рутинные задачи. Что уже говорить о малышах? Однако есть способ, способный превратить скучные обязанности в увлекательное приключение, причём не только для детей, но и для взрослых. И это геймификация — применение элементов игрового процесса в неигровом контексте — развитии, обучении и даже бизнесе.

Именно этот подход и использует трекер привычек Do it!, который мотивирует малышей к выполнению ежедневных обязанностей. Идею и дизайн клиента Webnauts превратила в действенный инструмент и решила боли всех родителей с помощью кода. Теперь вместо принуждения, уговариваний и запугиваний родители создают и оценивают задания и подарки, а увлечённый ребенок выполняет задания, накапливает монетки и приближается к главному вознаграждению.

Известно, что внешняя мотивация через вознаграждения со временем ослабевает. Дополнительную поддержку на пути к долговременным целям дарит ощущение собственного прогресса. Именно поэтому в приложении предусмотрен прогресс-бар — визуальный индикатор, «заполняющийся» по мере выполнения задач. Всегда на виду, он не только демонстрирует ребёнку ежедневный прогресс, но и мотивирует двигаться дальше.

Совсем скоро в приложении Do it! появится ещё один источник внутренней мотивации — раздел статистики выполненных задач. Визуализация прогресса через интерактивные графики не только будут вдохновлять ребёнка на новые достижения, но и помогут осознать ценность маленьких шагов в направлении большой цели.

Для формирования полезной привычки, кроме мотивации, требуется регулярное повторение. Поэтому родители могут не только использовать стандартные задачи, но и создавать собственные поручения и задавать регулярность. Так, одноразовые задачи имеют чёткий дедлайн, а регулярные могут повторяться ежедневно либо в конкретные дни недели.

Для запуска «цикла привычки», кроме регулярности действий и вознаграждения за результат, не хватает третьего ключевого элемента — напоминаний или подсказок.

Роль триггера для активации новой привычки в мобильной программе Do it! выступает автоматическая система уведомлений, которая напоминает ребёнку о запланированных делах.

Banner
Banner

Кроме того, приложение автоматически отслеживает, сколько дней осталось поработать для того, чтобы получить тот или иной подарок.

В свою очередь родители получают уведомление о каждом выполненном поручении с фото, видео либо аудио подтверждением. Если задача выполнена неправильно либо спустя рукава, кнопка «Переделать» возвращает его ребёнку на доработку. В случае успешного выполнения задания ребёнок получает уведомление о начислении монет.

Таким образом, приложение Do it! прививает ребёнку не только полезные привычки, но и навыки тайм-менеджмента. Секрет его эффективности — в постоянном взаимодействии родителей и детей. Ведь привлечение малышей к планированию, приоритизации и оценке задач способствует развитию самостоятельности и проактивности.

Более того, трекер привычек Do it! учит детей управлять не только собственным временем, но и деньгами. Например, если раздел приложения «Подарки от родителей» содержит несколько желаемых призов с разной ценой, ребёнок должен сделать выбор: купить тот подарок, на который хватит монет, сейчас или заработать ещё и купить дороже, но позже. Так, вместе с желанными подарками ребёнок получает навыки финансовой грамотности, в том числе умение расставлять приоритеты, распределять и тратить средства, брать ответственность за собственные решения и, самое главное, понимать ценность денег. Если планировать задания вместе с детьми, то малыши научатся ещё и оценивать свою работу: сегодня — в виртуальных монетках, а завтра — в реальных деньгах.

Скоро в приложении Do it! появится встроенный магазин игрушек. Дети смогут получать реальные подарки по почте в обмен на виртуальные монеты, за которыми в сущности стоят деньги родителей. Такая модель монетизации создаёт ценность для всех участников: дети получают подарки за полезные дела, родители — эффективный инструмент воспитания, производители — дополнительный канал продаж, а приложение — комиссию от транзакций.

Создание приложения на Android для маленьких достигаторов

Превратить рутинные дела в увлекательное приключение средствами Android — задача непростая, особенно если пользователи будущего приложения — это дети. Однако понимание целевой аудитории в сочетании с мощным стеком технологий позволило нам создать функциональный трекер полезных привычек Do it!.

Итак, для написания приложения мы применили язык программирования Kotlin, которому доверяют Android-разработчики многих современных компаний — от амбициозных стартапов до технологических гигантов из списка Fortune 500. Зрелый, надёжный и выразительный язык Kotlin позволяет создавать приложения не только для Android, но и других операционных систем: iOS, macOS, Windows, Linux и т. д.

Архитектура приложения разработана по шаблону MVVM (Model-View-ViewModel), которая отделяет пользовательский интерфейс от логики и данных программы. Такой подход в проектировании облегчает разработку, тестирование и дальнейшее масштабирование приложения Do it!.

Пользовательский интерфейс Android построен благодаря мощному арсеналу инструментов Jetpack Compose, а обмен данными осуществляется с помощью Retrofit — библиотеки, которая не только облегчает работу с API, но и упрощает взаимодействие приложения с внешними сервисами.

Чтобы создать продуктивное интерактивное приложение Do it!, мы использовали ещё несколько современных библиотек:

  • Hilt — для внедрения зависимостей в Android-приложении;
  • Lottie — для воспроизведения анимационных эффектов;
  • Room — для локального хранения данных, в том числе кэширования;
  • Navigation Component — для управления навигацией — от простых переходов по клику до сложных навигационных структур;
  • Coroutine — для эффективной работы с асинхронным кодом;
  • Flow — для реактивной обработки асинхронных потоков данных.

Также при разработке приложения Do it! мы запустили в действие такие Google-сервисы, как:

  • Firebase Cloud Messaging — для отправки push-уведомлений в фоновом режиме;
  • Google Play Services — для авторизации через Google-почту, а также производительную работу и регулярное обновление приложения.

Так, благодаря стеку современных Android-технологий мы создали безопасное и привлекательное приложение, которое отвечает потребностям юных пользователей. Использование Kotlin в сочетании с другими мощными инструментами создало надёжную основу для уверенного масштабирования стартапа Do it!.

Трекер для ребёнка доступен для загрузки в Google Play. Более того, уже 1 000+ родителей загрузили приложение и поощряют своих малышей к формированию полезных привычек.

Ещё больше увлечённых пользователей: разработка мобильного приложения на iOS

Пока длилась мобильная разработка на Android, мы активно работали над приложением Do it! для устройств iOS Перед нами встала новая платформа и неизменная цель — создать для детей интуитивно-понятный трекер привычек с элементами геймификации и яркими анимациями.

Мы достигли этого с помощью языка программирования Swift, архитектурного шаблона MVC и таких ключевых программных решений экосистемы Apple, как:

  • UIKit — фреймворк для разработки пользовательского интерфейса;
  • Alamofire — сетевая библиотека HTTP для упрощения работы с API;
  • Lottie — библиотека для воспроизведения анимации на мобильных устройствах;
  • CoreAnimation — фреймворк для работы с анимацией на устройствах Apple;
  • Firebase Cloud Messaging — облачный Google-сервис для реализации push-уведомлений.

Благодаря компетенциям и мощному арсеналу инструментов iOS-разработчика Webnauts приложение Do it! вдохновляет на новые достижения ещё больше детей. Трекер полезных привычек поселился на устройствах Apple у более чем 3 000 пользователей. Чтобы оценить реализацию приложения и помочь своим детям развить привычки в игровой форме, скачивайте Do it! в App Store.

Итоги, или почему мобильные приложения для развития детей Do it! покоряют сердца родителей

Создать цифровой продукт, которым будут пользоваться дети, стало для Webnauts особым вызовом и в то же время почётной миссией. Ещё бы, ведь трекер полезных привычек Do it! — это не просто мобильное приложение, а настоящий инструмент для воспитания и развития детей. Интерактивная программа с элементами геймификации должна была не просто обеспечивать положительный опыт, но и влиять на мировоззрение маленьких пользователей.

Чтобы реализовать идею и дизайн стартапа Do it! в увлекательные приложения для детей, мы привлекли опытных разработчиков и пустили в ход проверенные технологии мобильной разработки. В результате получили безопасные, удобные и интерактивные приложения под iOS и Android, которые поощряют детей к полезным делам в интересной игровой форме. Благодаря отслеживанию прогресса и системе вознаграждений рутинные детские обязанности превращаются в увлекательное приключение. Застилать кровать, убирать игрушки и делать домашку с Do it! гораздо веселее. Но это не единственное преимущество приложения.

Геймификация не только прививает здоровые привычки, но и развивает навыки самоорганизации и финансовой грамотности. Сначала подготовиться к контрольной или выучить стихотворение наизусть? Купить в магазине Do it! доступную игрушку сейчас или собрать монет на ту, что дороже? Увлечённые выполнением задач, дети не замечают, как учатся. Зато замечают родители: более 4 000 загрузок в Google Play и App Store подтверждают эффективность игрового подхода Do it! в воспитании детских привычек.

Так, благодаря удачному сочетанию игрового подхода, продуманного функционала и современных технологий нам удалось создать продукт, которым мы искренне гордимся. Более того, теперь украинский трекер полезных привычек для детей имеет прочную техническую основу для дальнейшего масштабирования. Мы продолжаем работать над совершенствованием существующих и внедрением таких новых функций, как статистика выполненных задач и встроенный магазин игрушек, чтобы сделать процесс формирования привычек для детей ещё более увлекательным и эффективным.

Комментарии

Отзыв клиента

Мне понравилось то, что эта компания имеет свой IT-продукт по проджект-менеджменту, в котором вы можете наблюдать конкретно по часам, по специалистам и <…> по функционалу, как движется разработка вашего продукта. И вы в моменте можете контролировать все процессы с точки зрения проджект-менеджмента. Если вам нужно донести свою идею и выполнить конкретную функцию, а не просто позаниматься разработкой приложения, вам нужно точно взаимодействовать с этой компанией, потому что здесь вы доведёте свою идею до конца.

Игорь Мостовой
Игорь Мостовой

Founder мобильного приложения «Do it!»

Хотите запустить успешный стартап и ищете опытную команду для его реализации?

Мы воплощаем в жизнь украинские стартапы, в том числе ERP-системы, криптосервисы, трекеры для детей, приложения для доставки дизеля и другие полезные приложения на Android и iOS.

Над проектом работали